Historie
WarCraft je postaven do mýtických světů Azerothu a Draenoru. Azeroth se původně skládal pouze z jednoho kontinentu složeného ze zemí Lordaeronu, Quel´Thalasu, Khaz Modanu a samotného Azerothu. Druhý příchod Plamenné Legie dal ale obyvatelům Azerothu poznat dlouho zapomenutý druhý kontinent, zvaný Kalimdor. Ten byl narozdíl od lidmi a trpaslíky obývaného Azerothu, obydlen Temnými Elfy, Taureny a dalšími zvláštními rasami. Když se národy Lordaeronu a Quel´Thalasu Vysokých Elfů staly zřídlem nákazy Nemrtvých, začali se Lidé zajímat také o třetí kontinent - arktický Northrend, který leží daleko na severu a který je domovem ďábelského Krále Lichů, Ner´Zhula. Celkově je Azeroth velice různorodým světem, je domovem pro mnoho zajímavých ras, jakými jsou Lidé, Orkové, Trpaslíci, Elfové, Trollové a Draci. Zde je datovaná historie světa WarCraftu, od jeho zrození a přetváření Titány až po nejposlednější události...
Vzdálená minulost: Zrodil se vesmír. Jak plynuly tisíciletí od jeho
zrození, začali mocní Titáni z Vělké Temnoty formovat světy.
Přinášeli řád tam, kde dosud vládl jen chaos. Největší z Titánských
hrdinů, Sargeras, sloužil jako ochránce nesčetných světů vytvořených
Titány. Bohužel byl Sargeras zkažený démonskými bytostmi ze
Spletitého Podsvětí, proti kterým sám vždy bojoval. Zmatený Sargeras
postupem času uvěřil, že celá jeho dosavadní práce byla špatná a
spolu s démony začal plenit světy, které kdysi spolu s ostatními
Titány pracně tvořil. Podmanil si démony z řad Eredarů a Nathrezimů,
kteří mu pak věrně sloužili a pomáhali mu vytvářet armádu, kterou
nazývali Plamenná Legie. Když byla jeho amráda připravená, táhl s ní
od světa ke světu a po ní zůstávaly jen trosky spálených zemí.
Milióny let nazpátek: Polobožská rasa
Titánů přináší řád do světa Azerothu poražením a uvězněním Starých
Božstev, která obývala původní svět. Poté Titáni přešli k formování
krajiny a vytváření podmínek pro život nižších
ras.
Stovky tisíc let nazpátek:Titáni
vytvořili různé živočišné druhy, které budou Azeroth obývat. Mezi
prvními byli Draci, později je následovali Kaldorei, Lidé, Trpaslíci
a další.
-15,000: Zrodila se rasa
Temných Elfů (Kaldorei) a vybudovala velkou společnost v srdci
velkého kontinentu Kalimdoru. Začali si zahrávat s primitivní magií
Studny Věčnosti a bezděky způsobili pád světa.
-14,416: Narodili se Malfurion a
Illidan Stormrageovi.
-13,220: Narodila
se Tyrande Whisperwind.
-9,415:
Démonická Plamenná Legie, přilákána vlnícími se energiemi vysílanými
ze Studny Věčnosti, započala masivní invazi, která měla mít za
následek vysátí energie světa. Temní Elfové, kteří nebyli schopni
porazit zuřící démony, byli donuceni se spojit s prastarými Draky.
Spolu se svými novými spojenci vyhnali Legii ze světa. Následný
konflikt byl tak zničující, že se veliký kontinent Kalimdoru
roztrhal a dal tak vzniknout novým zemím Azerothu a Northrendu.
Velká část pevniny se ponořila do hlubin oceánu.
Temní Elfové
měli strach z nového příchodu Plamenné Legie a tak přísahali, že již
nikdy nebudou používat magii.
Illidan Stormrage je uvězněn
pod Horou Hyjal za své zločiny proti Temným
Elfům.
Alexstrasza Životabudič, Malygos Spřadač Kouzel,
Nozdormu Nekonečný a Ysera Snilek, dohromady známí jako čtyři dračí
aspekty, věnovali každý část své energie ke stvoření Duše Démona.
Duše Démona byl artefakt obrovské moci, schopný ovládat ostatní
Draky, stejně jako způsobovat poškození agentům Plamenné Legie.
Neltharion Dozorce Země (později známý jako Deathwind) odmítl vložit
svou energii do Duše Démona, čímž se stal nejmocnějším z Pětice
Draků, jemu jedinému zůstala celá jeho síla.
-5,415: Ani po katastrofě, která postihla
Kalimdor, nebyla část Temných Elfů ochotna vzdát se milované magie.
Tito odpadlíci vedení Dath´Remarem byli vyhnáni z Kalimdoru, aby již
více nemohli ohrožovat poklidný Kalimdor. Tito vyhnanci si začali
říkat Vysocí Elfové, nasedli do lodí a vydali se přes moře, kde se
usadili v hájích Quel'Thalasu. Ani zde ale neměli klid. Jejich nová
domovina byla neustále napadána kmeny původních obyvatel - Trollů.
-2,315: V Lordaeronu byla založena říše
Arathor.
-2,115: Vysokým Elfům hrozí
ztráta jejich území Quel'Thalasu díky neutuchajícím válkám s Trolly.
Vyhledají proto pomoc u Lidí z Arathoru. Na oplátku za jejich pomoc
při boji s Trolly souhlasí, že je naučí vše ze svého umění magie.
Nakonec se jim s liskou pomocí podaří vymýtit většinu Trollů z
Lordaeronu.
-2,015: Díky nedbalému
využívání magie lidmy se Plamenná legie opět začíná zajímat o
Azeroth. Je založen Řád Tirisfalu. Mocní Strážci Tirisfalu jsou
pověřeni bojovat tajnou válku proti agentům Legie, aniž by o ní
kdokoliv z Lidí věděl.
-615: Časté
potyčky a rozepře uvnitř lidské říše Arathoru vyústí v rozdělení
území na sedm autonomních národů: Alterac, Azeroth, Dalaran,
Gilneas, Kul Tiras, Lordaeron a Stromgarde.
-440: Narodila se Aegwynn,
Strážce.
-240: Aegwynn porazila v
souboji Sargerase, pána Plamenné Legie. Sargerasův nenávistný byl
ale spjat s duší Aegwynnina nenarozeného syna Medivha.
396: Narodil seMuradin Bronzebeard.
518: Narodil se Cairne Bloodhoof.
540: Kil'jaeden, který byl druhý ve
velení Plamenné Legie uzavírá smlouvu s Ner'zhulem, vůdcem Orků v
Draenoru. Na oplátku za své služby Legii získají Orkové (a Ner'zhul
obzvlášť) obrovskou moc a přístup do nových světů, které mohou
dobývat.
543: Ačkoliv je Plamenná Legie
z Azerothu vypovězena, stále s nemalou pomocí Ner'zhula pokračuje v
rozkladu Orčích kmenů ve světě Draenoru.Kdysi vznešené, šamanistické
klany Orků se začínají slučovat v jeden a vytvářejí běsnící Hordu.
545: Narodil se Gul'dan.
545-550: Horda zaútočila a porazila
Draenei a poté i další rasy, obývající Draenor. Tato jatka na čas
nasytila touhu po krvi, ale nedlouho poté začínají jednotlivé kmeny
Orků bojovat mezi sebou.
546: Narodil se
Antonidas.
547: Narodil se Anduin
Lothar.
553: Narodil se Uther the
Lightbringer.
555: Gul'dan, který se
ukázal být velmi slibným studentem magie Orků, se stává žákem
Ner'zhula.
559: Aegwyn porodila svého syna, Medivha,
kterému je souzeno stát se Posledním Strážcem.
Narodil se
Kel'Thuzad.
564: Narodil se Llane,
Princ Azerothu.
565: Gul'dan začíná
studovat démonickou magii po vedením Kil'jaedena.
Narodil se
Khadgar.
570: Když si Ner'zhul uvědomil
důsledky smlouvy, kterou podepsal s démony, pokusil se od ní
odstoupit. Nechtěl vidět svůj lid poražený a zničený. Kil'jaeden byl
ale jeho obratem velice rozzloben a přísahal šamanovi pomstu za jeho
zradu. Démon nabídl stejnou smlouvu jeho učedníkovi Gul'danovi,
který ji okamžitě přijal a pokračoval tam, kde Ner'zhul skončil.
Založil Stínový Koncil, který vládl Hordě. Stínový Koncil začal
spolupracovat se Spletitým Podsvětím a spolu nalezil nové světy k
dobývání.
571: Když bylo Medivhovi
dvanáct let, byl přemožený strážcovskou mocí ve svém nitru a upadl
do hlubokého komatu.
Narodil se Grom Hellscream.
577:
Prince Llane dosáhl věku požadovaného pro korunovaci.
Medivh
se probouzí z komatu. Ačkoliv má zdánlivě plnou kontrolu nad svou
mocí, ve skutečnosti je plně pod vlivem Sargerasovy duševní
nadvlády.
Medivh se přesunul do věže v Karazhanu, zde
pokračuje ve svém studiu.
580: Medivh
poprvé kontaktoval Gul'dana a Stínový Koncil.
581: Medivh a Gul'dan spolu uzavřeli
dohodu. Medivh otevře portál mezi Azerothem a Draenorem a ukáže
Gul'danovi umístění hrobky démona Sargerase. Na oplátku Horda
přemůže národy Lidí a zničí Medivhovy nepřátele. Ani jedna ze stran
si není vědoma toho, že tato dohoda hraje do karet démonu
Kil'jaedenovi.
583: Medivh, posedlý
šíleným duchem Sargerase, otvírá Temný Portál a Orčí Horda započíná
svou invazi do Azerothu.
Orkové zaútočili na pevnosti
Stormwind, ale neuspěli. Velitelé hordy se začínají hádat mezi
sebou.
584: Prince Llane převzal vládu
v Azerothu jako jeho nový král.
Stínový Koncil si uvědomuje,
že Horda potřebuje nového vůdce, který by stmelil klany Orků (a
který by dal Gul'danovi ještě větší moc) a jmenuje Blackhanda
Ničitele Náčelníkem Hordy.
593: Aegwyn cítí
Sargerasův vliv na jejího syna Medivha. Avšak je poražena mágem,
který ji vypudí z Karazhanu. Aegwyn proto informuje krále Llana o
Medivhových temných silách a jeho roli při vstupu Orků do Azerothu.
Armády Azerothu jsou mobilizovány pro nevyhnutelnou válku s
Hordou.
Králi Terenasovi z Lordaeronu se narodil princ
Arthas.
Narodil se Thrall, syn Durotanův.
594: Mág Khadgar je vyslán radou Kirin
Tor do Medivhovy věže v Karazhanu, aby zde sloužil jako Medivhův
učenec a zároveň špion pro Dalaran.
Durotan, náčelník kmene
Frostwolf se tajně sešel s Orgrimem Doomhammerem, aby s ním
projednal vzájemné obavy z Gul'danovy moci nad Hordou. Po tomto
setkání vysílá Gul'dan své zabijáky, aby se navždy zbavili Durotana
a jeho ženy Draky. Jejich malý syn Thrall zůstává ležet vedle
mrtvých těl svých rodičů ponechán napospas divočině.
Lovecká
skupina Lidí vedená Aedelasem Blackmoorem nalézá malého Thralla a
vrací se s ním do vězeňské pevnosti Durnholde. Blackmor začíná
vychovávat Thralla jako svého osobního otroka a
gladiátora.
Narodila se Jaina Proudmoore.
WARCRAFT: ORCS AND HUMANS
598:
Medivh byl zabit svým nejlepším přítelem, Lordem Lotharem a vlastním
žákem, Khadgarem. Gul'dan, který byl v době mágovy smrti s Medivhem
duševně spojen upadl do katakonického stavu. Bez jeho vedení je
Blackhand naprosto bezradný a je neprodleně svržen Orgrimem
Doomhammerem.
Půl-Ork Garona zavraždila krále Llana a
pevnost Stormwind propadla Hordě.
Budoucí reinkarnace Medivha
se vrátila do Karazhanu, aby ze své věže vysála všechnu magickou
energii. Medivh plánoval použít tuto energii pro boj s Plamennou
Legií, jakmile se vrátí. Když svůj úkol splnil, vrátil se do roku
617 a započal plány pro boj s Legií.
Po pěti vyčerpávajících
letech nakonec Horda dobyla národy Azerothu a Khaz Modanu a přijala
horu Blackrock Spire jako svou základnu pro budoucí nájezdy.
Lord Lothar vede exodus uprchlíků z Azerothu do severních
království Lordaeronu. Jakmile se tam dostane, snaží se vůdce sedmi
národů Lidí přesvědčit, aby se spojili ve zbrani proti Hordě.
Rozdělené národy bývalé Arahorianské říše se znovu spojují do
takzvané Lordaeronské Aliance.
WARCRAFT II: TIDES
OF DARKNESS
599:
Náčelník Hordy, Orgrim Doomhammer vysílá mocnou flotilu, která má za
úkol napadnout břehy Lordaeronu. Nezastavitelná Horda si protlačila
cestu do samotného srdce Lordaeronu a uspěla při zničení prastaré
domoviny Vysokých Elfů - Quel'Thalasu.
Síly Aliance zatlačily
Hordu zpět na jih do Azerothu, ale při při obléhání pevnosti
Blackrock Spire je zabit velitel aliančních vojsk Lord Lothar.
Rozlíceni smrtí svého vůdce zaútočili vojáci lidí s novou silou a
srovnali pevnost se zemí. Nakonec zatlačili Hordu zpátky na práh
Temného Portálu.
Temný Portál byl zničen a Horda
poražena.
Nekros Skullcrusher použil artefakt Duši Démona a
uvěznil s jeho pomocí dračí královnu Alexstraszu, její letka rudých
draků od té doby musela poslouchat příkazy Hordy.
600: Zbytky Orčích klanů jsou pochytány a
umístěny do internačních táborů postavených
Aliancí.
WARCRAFT: DEN DRAKA
601:
Nekros, černokněžník a vládce kmene Dragonmaw pokračuje ve využívání
zajaté dračí královny Alexstraszy k útokům na pozice Lidí ze své
pevnosti Grim Batol. Nekros si nad rudou dračicí udržuje kontrolu
díky artefaktu známému jako Duše Démona. Dalaranská rada mágů, Kirin
Tor využije veškeré úsilí k vyslání zvláštního oddílu bojovníků
vedeného mágem Rhoninem. Jejich úkolem je zničit Duši Démona,
osvobodit dračí královnu a zastavit Nekrosovu hrozbu. Mág Rhonin
spolu s Elfí Rangerkou Vereesou a Trpaslíkem Falstadem uspějí nejen
ve zničení Duše Démona a hrozby Orků, také se jim ale podaří zhatit
plány Deathwingovi, který doufá, že se mu podaří získat Duši Démona
pro sebe, porazit ostatní draky a podrobit si celý Azeroth.
WARCRAFT II: BEYOND THE DARK PORTAL
601:
Starý šaman Orků, Ner'zhul shromáždil několik svobodných klanů v
Draenoru a chystá se otevřít další Temné Portály. Než se tak stane,
musí ale získat některé artefakty, které jsou v držení Lidí v
Azerothu. Vydává tedy svým pohůnkům rozkaz, najít tyto artefaky a
vrátit se s nimi zpět do Draenoru.
Aliance se obává, že
Orkové opět chystají invazi do Azerothu, proto je Portálem do
Draenoru vyslána zvláštní výprava vedená čarodějem Khadgarem. Jejím
úkolem je zastavit Ner'zhulovy plány, ať už jsou jakékoliv. Dvě
armády si klestily cestu Draenorem po několik měsíců.
Posílen mocí ukradených magických artefaktů, otvírá Ner'zhul
v Draenoru řadu Portálů. Než však jimi může projít, z Portálů začne
proudit divoká energie a začne celý Draenor trhat na kusy. Hrdinové
Aliance se rozhodnou zničit Portál do Azerothu, aby stejný osud
nepostihl i jejich domovinu. Jsou přitom smířeni s tím, že se
nemohou vrátit Portálem do Azerothu a zůstanou v rozpadajícím se
Draenoru uvězněni navždy.
Zatracná země Draenor se roztrhal
na kusy a zanechal po sobě jen trosky později známé jako Outland.
Ner'zhul a členové klanu Shadowmoon jsou zajati
Kil'jaedenovými jednotkami, když se pokouší uniknout z rozpadajícího
se Draenoru a vstoupí nově vybudovaným Portálem do Spletitého
Podsvětí. Transformuje Ner'zhula do nehmotného Krále Lichů,
uvězněného v ledovém kvádru, který umístí do středu ledového
kontinentu Northrendu. Ner'zhulovi čarodějové jsou roztrháni na kusy
a opět oživeni v podobě Lichů, připoutaných k jeho železné vůli.
602: Aliance se pomalu obnovuje a otvírá
mnoho internačních táborů pro zajaté Orky po celém Lordaeronu. Pouze
několik málo roztroušených kmenů stále uniká hněvu Aliance a skrývá
se kdesi v divočině.
611-615: Válka s
pavouky: Ner'zhulovi nemrtví nohsledi se stále snaží uchránit své
Northrendské základny před útoky zvláštních humanoidních pavouků z
tajemného podzemního království Azjol-Nerub. Po dlouhé válce se
Králi Lichů nakonec podaří Nerubiany zničit, když na ně strhne
stropy jejich vlastních pevností. V tuto chvíli je Král Lichů
konečně jediným vládcem ledového kontinentu.
WARCRAFT: VLÁDCE KLANŮ
615:
Mladý Ork Thrall, vychovaný jako otrok a gladiátor uniká ze zajetí v
pevnosti Durnholde a vydává se na cestu za nalezením svého
ukradeného dědictví. Thrallovi se nakonec daří sjednotit několik
unikajících Orčích klanů a v jejich čele vede vzpouru, která má za
cíl osvobodit zbylé Orky z jejich vězení v internačních táborech.
616: S hrozbou nové Hordy se začínají
národy Aliance dohadovat, jak nejlépe vzniklou situaci řešit. Napětí
mezi jednotlivými zeměmi se stupňuje.
Thrall se stává novým
náčelníkem Hordy a pomáhá svému lidu obnovovat zašlé šamanistické
tradice. Znovuobnovená Horda konečně začíná ztrácet démonické
prokletí Plamenné Legie.
Občanské nepokoje zuří ve všech
národech Aliance, jak se objevuje nová hrozba - a Plamenná Legie se
opět vrací...
WARCRAFT III: REIGN OF CHAOS
617:
Thrall je přilákán tajemným prorokem, který ho přesvědčí, aby zavedl
svou Hordu přes moře na západ - do zemí Kalimdoru.
Prorok cestuje do Lordaeronu, kde se ke stejnému kroku snaží
přesvědčit krále Terenase. Varuje ho před nákazou Nemrtvých a
příchodem Legie, ale král odmítne jakkoli jednat, přičemž stále
považuje vnitřní problémy Aliance za mnohem důležitější.
Král Lichů, Ner'zhul začíná s nákazou území Lidí. Vznešený
paladin a lordaeronský princ, Arthas podléhá Ner'zhulově vůli ve
chvíli, kdy převezme kletbu runového meče - Mrazivého Smutku. Zbaven
vlastní vůle, zabíjí mladý Rytíř Smrti svého otce, krále Terenase a
nechává Lordaeron plně podlehnout Nemrtvým.
Armáda Nemrtvých
vyhladila království Vysokých Elfů, Quel'Thalas a jeho hlavní město
Silvermoon. Na vrcholku nad Dalaranem vyvolal Lich Kel'Thuzad démona
Archimonda a umožnil mu vstup do světa Azerothu. Sargerasův velitel
Archimonde neváhal a srovnal magickou baštu Dalaranu se zemí, jako
varování před unáhleným využíváním démonických kouzel.
Dobytím Lordaeronu a Quel'Thalasu Plamenná Legie zahájila
invazi do Azerothu, cestou zmasakrovala každého, kdo ještě tyto
zatracené země obýval.
V Kalimdoru se Horda rozdělila. Částo
Orků následovala Thralla a proroka, zatímco druhá část pod velením
Groma Hellscreama a jeho kmene Warsong připravovala nové ležení
Orků. Ti si ale svou nepozorností znepřátelili Temné Elfy, když
začali nevědomky znesvěcovat jejich Ashenvalské háje.
Klan Groma Hellscreama se padl do zákeřné léčky démonů Mannorotha
a Tichondria a nechali se jejich magií donutit k tomu, aby zabili
poloboha Temných Elfů, Cenaria, který byl jedním z prastarých
ochránců Ashenvalského lesa a Stromu Světa.
Jaina Proudmoore
unikla se svými lidmi z rozbořených ruin Lordaeronu a v Kalimdoru se
spojila s Thrallem, aby mu pomohla vymanit jeho přítele Groma
Hellscreama z Mannorothova krvavého prokletí.
Grom
Hellscream padl v boji s démonem Mannorothem. Avšak před smrtí se mu
podařilo zasadit démonovi smrtelný úder a jeho zabitím osvobod sebe
i všechny své bratry z prokletí Plamenné Legie.
Plamenná
Legie pokračovala v invazi v Kalimdorském Ashenvalu, doufala přitom
ve zničení rasy Temných Elfů a pohlcení obrovské moci obřího stromu
Nordrassilu.
Tyrande Whisperwind uvolnila Illidana z jeho
vězení. Illidan je ale zmanipulován Arthasem a Králem Lichů k
ukradení Gul'danovy lebky, která ho přemění na hybrida mezi Temným
Elfem a démonem. Furion vyhnal svého nevypočitatelného bratra z
Kalimdoru a Illidan rozzlobeně odchází.
Vůdci Temných Elfů,
Furion Stormrage a Tyrande Whisperwind, povolali veškerou magickou
zuřivost Kalimdoru, zatímco Thrall a Jaina Proudmoore zadržovali
Archimondův postup k hoře Hyjal. Když si Archimonde nakonec
proklestil cestu až k samotnému Nordrassilu a chystal se ho vysát,
zatroubil Furion na Cenariův roh a povolal proti démonovi
kombinované síly kouzelníků a samotné přírody Kalimdoru.
Ukázalo se, že prorokem, který napomáhal zničení démona
nebyl nikdo jiný než Medivh, kouzelník, který kdysi sám otevřel
Orkům Temný Portál. Nyní se vrátil, aby dokončil svou práci Strážce
Azerothu. Pod pláštěm dozoru nad Lidmi, Orky a Temnými Elfy, spojil
tyto rasy v konečném příměří. A svět Azerothu se opět začal pomalu
léčit z otřesu...
WARCRAFT III: THE FROZEN THRONE
618:
Orkové, kteří se usadili v Barrens jižního Kalimdoru založili nový
národ Durotar. Jeho hlavním sídlem se stalo město Orgrimmar,
pojmenované po bývalém náčelníkovi Hordy, Orgrimu Doomhammerovi.
Jaina Proudmoore a Lidé, kteří přežili události v Lordaeronu
se také usadili v Kalimdoru a vystavěli citadelu na ostrově
Theramore.
Zbylí Vysocí Elfové z Quel'Thalasu, kteří při
invazi Legie ztratili svůj domov se vydali na osamělou cestu za
pomstou a spravedlností. Přísahali pomstu všem Nemrtvým a Plamenné
Legii. Jako symbol svých nových ideálů si začali říkat "Krvaví
Elfové".
Arthas začíná mít podivné vidiny Ner'zhulova
Ledového Trůnu v Northrendu. Král Lichů mu v těchto vizích přikazuje
vrátit se okamžitě na ledový kontinent.
Kil'jaeden se zjevil
Illidanovi a nařídil mu zničit Ledový Trůn, protože se obává, že se
ho Král Lichů pokusí zradit. Ještě k tomu Illidan vyzvedne ze dna
oceánu zapomenutou spící rasu plazovitých tvorů, Nagů a vydá se s
nimi na Broken Isles. Nagové jsou potomky urozených služebníků
královny Temných Elfů, Azshary a jsou proto zavázáni Illidanovi a
jeho věci. Illidan vyhledá legendární Sargerasovu hrobku a uvnitř
najde mocný démonický artefakt známý jako Sargerasovo Oko. Zmocní se
ho chystá se s jeho pomocí zničit jednou provždy Ledový Trůn.
Odchází do rozbořeného města Dalaranu, odkud by mohl Oko použít a
obejít tak Pohromu Nemrtvých. Bohužel byl jeho plán zhacen, když
Malfurion s Tyrande, následování dozorkyní Maiev Shadowsong, zničí
Oko ještě před dokončením kouzla. Když si Illidan uvědomil, že již
nemůže Krále Lichů zničit na dálku, rozhodl se opustit Azeroth.
Otevřel dimenzionální bránu a utekl skrz ní do Outlandu. Furion a
Tyrande se vrátili do svého rodného Kalimdoru, ale Maiev pohlcená
hněvem následovala zrádce portálem. Illidan se později vydal do
Northrendu, ale narazil v zde na Arthase a v boji mu podlehl.
Princ Arthas věnoval Králi Lichů nové tělo a duševně se s ním spojil.
622: ???